比赛很快进行到中段,第三个毒圈缩减之时,地图中只剩20人。
鸟瞰一副不出所料的模样,继续用那种无所谓的口吻说话:哦,对了,不好意思落地成盒了。
这人话音才落,选手席前的led大屏幕上显示了所有人的组队名单。
不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
解说a:3号冲上楼了,门是开着的!他们肯定知道这里被搜过了!一个人进来!血腥打到了一个!不能换弹,门口,第二个!楼梯上,第三个!我的天啊!一打三他竟然成功了!
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
曾经鸟瞰以为她的意识、大局观、预判能力和堪比透视挂般的高敏感度能弥补枪法上的不足和倒霉的运气,基地里再多的人质疑她,她都没放在心上,因为她知道队长的枪法离不开她的帮助。
解说b:6号开了两辆车,22分队是很明智的,但是他们没9号小队的人侦察到了,前面那辆车爆胎了!鸟瞰被打下车!第一辆车被打爆了,6号小队损失惨重!第二辆车还没停,是不打算救人了吗?啊,他们冲了过去!
有网友曾经说过,如果陈神虎爷小明大黄能够全在一只战队里,那么这只战队将战无不胜攻无不克。
解说b:是啊,中期就先碰到了9号小队,我觉得咱这比赛,都成了避9游戏了,哪只队伍能避开9号小队,哪支队伍的排名就能上去,真不愧是死亡之队啊。
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